0%
Бесконечная эволюция: Игровой эксперт? Мы спасены

Глава 74. Даже в игры нельзя без проверки

Свободный доступ

Глава 74: Даже в игры нельзя без проверки.

Розовая ледяная крошка, застывшая кровь и куски человеческой плоти, превращенные морозом в камень, разлетелись во все стороны под ударом огромной кости. Голова солдата Армии Модена с навеки застывшим на лице ужасом докатилась до самого Бэтмобиля и замерла, глядя на него полными обиды глазами.

А виновник этой бойни – человекоподобное существо, покрытое длинной белой шерстью, – свирепо пялилось на свет фар Бэтмобиля из-под густой челки.

【Снежный человек/Бигфут: шаблон босса, зверь. HP=440, MP=25. Сила 22, Ловкость 12, Дух 5, Харизма 7.】

【Характеристики юнита – Сын снежных гор, Мастер костяной дубины】

Снежный человек, он же Бигфут – высший примат, существование которого так и не было доказано официально, но легенды о котором живут в лесах и горах по всему миру.

Их называют Снежными людьми за привычку появляться в высокогорных льдах, а Бигфутами – за огромные ступни, оставляющие на земле пугающие следы.

Если смотреть с точки зрения фракций, Снежные люди, обитающие в горах Камчатки, не имели прямой вражды с человечеством. Они жили по принципу «не трогай нас, и мы тебя не тронем». Но проблема была в том, что Армия Модена, развернувшая добычу метеорита и построившая шахты, в пух и прах разнесла местную экосистему. Это превратило отношение Снежных людей к людям из нейтрального в откровенно враждебное.

Монстр, только что совершивший, возможно, первое убийство за день, глубоко вдохнул. Его грудная клетка заметно расширилась, а затем он с силой выдохнул. Ледяной шар, от которого даже в этот лютый мороз шел белый пар, медленно, но верно полетел в сторону Бэтмобиля.

Будучи сыном снежных гор, Бигфут обладал способностью создавать ледяные снаряды. И это были не просто сосульки, а самонаводящиеся ракеты, которые при попадании мгновенно замораживали цель, превращая ее в беспомощного снеговика.

И если несчастный Игрок в таком состоянии попадал под горячую костяную дубину Снежного человека, его ждало то же, что и того солдата – мгновенная смерть!

— Это снежный снаряд! Жесткий контроль на месте! При сближении – ваншот!! — Заорал Чэн Тянь, делясь информацией о способностях монстра. Одновременно он активировал бортовую пушку «Вулкан», пытаясь сбить ледяной шар в воздухе.

Однако в этот момент машина скорой помощи позади пришла в движение.

Почти одновременно со звуком открывающейся двери в воздухе свистнул снежный сюрикен.

Сюрикен столкнулся со снарядом Снежного человека. В мгновение ока на месте столкновения возник огромный снежный ком, который с тяжелым глухим звуком рухнул на землю.

— Братья, — Дядя Снег с горящими глазами смотрел на опешившего монстра, чей снаряд только что нейтрализовали.

— Я редко прошу о чем-то в этой жизни… Но если вы поможете мне набить побольше этих тварей и выбить нужную вещь… В случае неудачи десять тысяч за побочку – ваши. А если получится, то все сундуки, что мне выпадут после этого, забирайте себе!

Голос Дяди Снега, пытающегося унять возбуждение, гулко разносился под сводами пещеры.

Его можно было понять. Система Пространства уже дала ему подсказку: способности этого Снежного человека идеально подходят под его текущий билд. Это был редчайший шанс на «кастомное» усиление.

Будь то навыки, снаряжение или редчайшие предметы для улучшения родословной – всё, что могло выпасть из этих монстров, бесшовно встраивалось в способности Дяди Снега. Усиление могло быть сопоставимо с критическим повышением уровня – вроде ступеней +4, +7 или даже +10.

Ради такой возможности какие-то десять тысяч монет не значили ровным счетом ничего!

Хотя обещание Дяди Снега и смахивало на «пустой чек», его настрой подкупал. К тому же Игрокам в любом случае пришлось бы сражаться с Бигфутами, чтобы пройти пещеру, но с такой мотивацией дело шло веселее.

Чэн Тянь кивнул. Умник, выбравшийся из кузова скорой помощи, в знак согласия ударил дубиной по своему щиту-двери.

Но неожиданностью стало то, что Сяо Пи тоже выскочил из машины. В пару шагов он оказался рядом с Дядей Снегом. На его лице читалась та же железная уверенность, что и во время строительства лагеря.

Это был взгляд охотника, загнавшего добычу… но в нем сквозила и изрядная доля злобы.

— Я ненавижу драки и еще больше ненавижу кровь… Но для чаек, белых медведей и Бигфутов делаю исключение! — Прошипел он.

Сжав в руках ледорубы, Сяо Пи, опередив Дядю Снега, рванул мимо Бэтмобиля прямо на Снежного человека, который как раз начал приходить в себя.

Способности Сяо Пи брали начало в классике с платформы NES – «Ice Climber». Это была игра, способная разрушить самую крепкую дружбу и вызвать мордобой в реальности, будь то одиночное прохождение или кооператив.

Главными героями там были эскимосы в синем и красном полярных костюмах с ледорубами в руках. Синего звали ПОПО, красную – НАНА. Игровой ник Сяо Пи как раз происходил от имени первого.

В Пространстве Избранных пути получения способностей обычно делились на два типа.

Первый – это выпадение камней навыка из монстров, как это случилось у Чэн Тяня с «Ночным маршем сотни демонов» после победы над Красным Дьяволом. Даже награды за задания, по сути, были добычей за убийства.

Второй – это действия в качестве союзника главных героев. При высоком уровне завершения миссии и личной репутации можно было получить навыки или снаряжение в наследство от персонажей. Именно так получили свои силы Сяо Пи, Дядя Снег и Эйлин со своим луком.

Та же логика работала и при выборе стороны антагонистов, только тогда меч правосудия опускался уже на головы «добрых» персонажей.

Что же касается источника злобы Сяо Пи, то он крылся в его личном опыте прохождения инстанса «Ice Climber».

Но тут был один странный момент. В обычном инстансе этой игры противниками игрока выступают тюлени, чайки и – при определенных условиях – белые медведи.

Сяо Пи не упомянул тюленей, но выказал дикую ненависть к Снежным людям. Это противоречие сбило Чэн Тяня с толку, заставив усомниться в собственной памяти.

— А! Это же американская версия! — Внезапно хлопнул себя по лбу Чэн Тянь внутри Бэтмобиля.

Всем известно, что при издании игр на Западе их часто подвергали цензуре. Самый классический пример – «Contra».

Когда «Contra» выходила в Европе, из-за соображений гуманности и политкорректности главных героев, Билла и Лэнса, а также всех вражеских солдат превратили в роботов.

Когда роботы убивают роботов – это уже не нарушение прав человека.

Эта традиция дожила даже до сиквела на Sega Mega Drive – «Contra: Hard Corps».

И «Ice Climber» не избежала этой участи. В американской версии из-за принципов «защиты животных» японские разработчики заменили тюленей на белых мохнатых существ – тех самых Снежных людей.

— Погодите… А на чаек и медведей им, значит, наплевать?

(Глава окончена)

Обсуждение

Комментарии

Чтобы участвовать в обсуждении, войдите по email.
Комментариев пока нет.
Обратная связь

Сообщить об ошибке

Опишите, что сломалось или показалось неверным. Адрес этой страницы добавится автоматически.