Раннее утро…
Сяо Цзе сидел перед монитором, не отрывая взгляда от иконки игры. Он на мгновение впал в оцепенение.
Яркий солнечный свет лился из окна, заливая гостиную, служившую им студией, теплыми тонами. Всё выглядело так уютно и мирно.
Казалось, события вчерашнего дня были лишь дурным сном. Но взгляд на пустую комнату Хань Ло за стеной возвращал Сяо Цзе к реальности: всё это случилось наяву.
Картина жуткой смерти Хань Ло то и дело всплывала в памяти.
Когда студия «Уцзи» распалась, и все разбежались кто куда, только Хань Ло остался рядом. Он был его верным соратником, его лучшим другом, который прошел с ним огонь и воду. И теперь его убили. Такое нельзя прощать.
К тому же, очевидно, что и его самого планировали отправить на тот свет.
— Лю Цян, сучонок, ты у меня дождешься! Я тебя из-под земли достану! — Пробормотал Сяо Цзе. Если пойти на убийство в реальности для него было бы крайне сложно, то уж убивать в игре он умел как никто другой.
Он глубоко вдохнул. Пора начинать.
Помедлив еще секунду, Сяо Цзе решительно щелкнул мышкой.
Знакомая мелодия ознаменовала вход в игру. Перед глазами снова возникла мрачная, но тихая деревушка.
Раньше он просто восхищался реалистичностью картинки, но теперь это место казалось ему зловещим и таинственным.
Откуда взялась эта игра? Как она умудряется влиять на реальность, калечить и убивать? Какая тайна скрывается за всем этим?
Мысли об этом не давали покоя.
Но Сяо Цзе понимал: сейчас ему не до разгадок мировых тайн. Главное – обрести силу.
Качаться, копить шмот, учить скиллы.
Он обвел взглядом пустынную деревню. Его взор был серьезным и сосредоточенным.
Он не спешил действовать, решив сначала всё обдумать.
Как играть в игру, где у тебя всего одна жизнь?
Сяо Цзе не был новичком в хардкорных проектах. Он уже проходил игры в режимах «Эксперт», «Героический» или «Честь», где любая ошибка означала конец пути. Смерть персонажа там ставила крест на всем прогрессе.
Но, поразмыслив, он понял, что те игры и рядом не стояли с нынешней.
В обычных проектах, какой бы суровой ни была кара за провал, ты всегда мог создать нового персонажа. Потеря аккаунта – это больно, но по сравнению с настоящей смертью это сущий пустяк.
А здесь был истинный «Режим одной жизни». Погибнет персонаж – погибнешь и ты. Тут нельзя полагаться на удачу.
Как говорится, «знай врага и знай себя». Первым делом Сяо Цзе открыл окно характеристик.
【Скрытая Луна, Летящая по Ветру (Уровень 1)
Опыт: 30/300 (Видимо, это за того вчерашнего разбойника).
Деньги: 26 вэней.
Профессия: возвращенец (Пришедший из-за далеких звезд, некогда скитавшийся за пределами Старых земель, ныне вернувшийся в родные края, вняв зову древнего пакта).
Очки здоровья: 90.
Очки выносливости: 400.
Лимит веса снаряжения: 80 цзиней.
Базовые характеристики…
Телосложение: 9. Влияет на максимальное здоровье, скорость его регенерации и базовую стойкость.
Выносливость: 8. Влияет на запас сил, скорость их восстановления и грузоподъемность.
Сила: 8. Влияет на физический урон и максимальный вес доступного оружия.
Ловкость: 12. Влияет на скорость атаки и передвижения, а также на скорость и дистанцию перекатов и прыжков.
Продвинутые характеристики…
Дух: 12. Влияет на запас маны, скорость ее восстановления и сопротивление ментальным атакам вроде очарования, страха или усыпления.
Духовность: 10. Влияет на эффективность поглощения энергии Неба и Земли, а также на способности к изучению и применению божественных техник и демонических искусств.
Восприятие: 9. Увеличивает радиус бдительности, дальность обнаружения монстров и способность чувствовать незримое. Высокое восприятие может привлечь внимание духов и божеств.
Вера: 7. Влияет на способность поглощать силу благовоний, а также на изучение и использование сверхъестественных способностей.
Специальные характеристики…
Постижение: 13 (Не повышается очками характеристик). Позволяет изучать более глубокие знания и приемы, повышает шанс Озарения.
Удача: 12 (Не повышается очками характеристик). Определяет шанс выпадения добычи, а также вероятность встретить редкое событие или угодить в беду.
Навыки:
Кувырок ястреба (Техника перемещения).
…
Сяо Цзе внимательно изучил список. Раньше он не придавал этому значения, но теперь заметил, что цифры не были круглыми или фиксированными.
Очевидно, эти данные не генерировались случайно, а были прямым отражением его собственной натуры.
Он предположил, что среднее значение для обычного человека – около 10 единиц.
Что ж, его показатели были вполне сносными. Выделялись Ловкость (12), Дух (12), Постижение (13) и Удача (12). Остальное оставляло желать лучшего, особенно Вера – всего жалких 7 очков.
Поразмыслив, он вывел для себя первое правило выживания: осторожность превыше всего.
Нельзя идти на неоправданный риск. Только тщательная подготовка и битвы с гарантированным исходом. Игра запредельно сложна – если обычные мобы у ворот такие сильные, то лезть на рожон – чистое самоубийство.
Нужно «затихариться» и качаться. Сначала собрать всё, что можно улучшить: раздобыть стартовый сет снаряжения, выполнить все квесты в деревне, выучить доступные навыки. Только создав базу, можно соваться наружу.
К тому же, если в деревне есть мирные задания вроде «подай-принеси», за которые дают опыт – это идеальный вариант. Поднять пару уровней, приодеться – и тогда шансы выжить в большом мире станут куда выше.
Сказано – сделано. Сяо Цзе отправился на разведку по деревне.
Местечко было небольшим, но всё необходимое здесь имелось. Деревянный частокол с дозорными вышками, на которых дежурили ополченцы, внушал робкое чувство безопасности.
По крайней мере здесь, внутри, монстры его не достанут.
В деревне была кузница, плотницкая мастерская, лавка бродячего торговца и харчевня. Рядом с одним из домов стояли вешала, усыпанные звериными шкурами – видимо, там жил охотник.
Обойдя всё кругом, Сяо Цзе наметил план действий.
Первым делом он направился в кузницу, чтобы прицениться к снаряжению.
Кузнецом оказался густобородый крепыш, сосредоточенно бивший молотом по заготовке меча.
Рядом чернокожий подмастерье плавил железные слитки.
Сяо Цзе подошел к мастеру.
— Уважаемый, я хотел бы подобрать оружие, чтобы выйти на охоту. Что посоветуете?
Кузнец отложил молот и грубовато ответил:
— О, это ты по адресу. Мое железо – лучшее на десять ли в округе. Скажи-ка, малый, к чему душа лежит?
Хотя Сяо Цзе не в первый раз общался с NPC через монитор, это чувство сопричастности всё равно казалось необычным.
— Честно говоря, я в драках не силен. Никаким оружием толком не владею.
— Вот оно что… Ну, тогда просто глянь, что есть.
Перед глазами всплыло окно торговли. Стройные ряды мечей, сабель и доспехов с ценниками красовались перед ним.
Железный меч: 200 вэней.
Укрепленный железом щит: 150 вэней.
Копье из закаленной стали: 240 вэней.
Сабля «Ивовый лист»: 180 вэней.
Большой меч с головой демона: 300 вэней.
Охотничий лук: 260 вэней.
Длинный лук «Хребет змеи»: 680 вэней.
Кожаный доспех: 300 вэней.
Укрепленный кожаный доспех: 450 вэней.
Чешуйчатый доспех: 800 вэней.
Железный шлем: 600 вэней.
Стальной длинный меч (Превосходное): 1000 вэней…
Ассортимент впечатлял: от клинков до тяжелой брони.
Сяо Цзе прикинул в уме: чтобы собрать приличный комплект и закупиться зельями, нужно как минимум 1000 вэней стартового капитала.
А если метить в топовый начальный эквип – все три-четыре тысячи. Путь предстоял неблизкий, так что пора было думать о заработке.
И зацепка у него уже была – стоило расспросить того старого старосту, с которым он говорил вчера.
Комментарии