Глава 89: «Прощай, Пробуждение.»
На следующее утро Сяо Цзе зашел в игру пораньше.
Знакомство с «авторитетами» из чата заставило его острее ощутить жажду силы.
В этом мире было столько могущества, столько невероятных приключений и тайных сокровищ, и всё это ждало, когда он придет и возьмет свое.
Время не ждет.
Едва войдя, он увидел Ночь Опавшую Ночь – она завтракала в таверне с таким видом, будто это был торжественный ритуал.
Сяо Цзе подсел к ней и, сверившись с уровнем сытости, заказал себе пару маньтоу.
— Рано ты сегодня, — сказал он, просто чтобы нарушить тишину.
— Я вообще не ложилась. Всю ночь рубила призраков.
— И как, до сих пор десятый уровень?
— Ночные призраки – это не лесные разбойники или бродячие псы. Их мало, так что качаться на них не особо эффективно. К тому же в этой игре каждые десять уровней – порог, количество нужного опыта резко возрастает. Но я уже близко, за сегодня должна взять уровень.
— Может, пойдешь качаться со мной и Чжажду Стать Бессмертным? Втроем точно будет быстрее, да и подстрахуем друг друга.
Ночь замялась, но в итоге покачала головой:
— Нет нужды. Убивая призраков, я не только качаюсь, но и фармлю классовые ингредиенты.
Отказ не удивил Сяо Цзе. Удивило то, что она колебалась.
Похоже, после вчерашней битвы плечом к плечу она уже не так категорично отвергала саму идею группы.
Он не стал настаивать и принялся за свои маньтоу. Вскоре в игре появился и Жажду Стать Бессмертным.
Увидев Сяо Цзе, он радостно подскочил к столу.
— Брат Фэн, может, сегодня наконец выполним квест по разведке гробницы? Сколько дней уже висит.
Ян Байчуань поручил им это задание давно, но из-за низкого уровня они всё откладывали поход к Таинственной Древней Гробнице.
Теперь, на седьмом уровне, можно было и рискнуть.
— Ладно, посмотрим по обстоятельствам. Будет момент – сходим. Кстати, я вчера в одну группу вступил, — и Сяо Цзе вкратце пересказал историю с чатом местных игроков.
— Ого, везет же! У нас в области наверняка тоже такие есть.
— Ты откуда сам?
— Из провинции Юньчуань.
— Ну, не знаю, — ответил Сяо Цзе, — но наверняка должны быть.
— Я бы советовала вам не строить иллюзий, — внезапно вмешалась Ночь.
— Почему ты так думаешь? — Удивился Сяо Цзе.
— Не во всех группах царит мир и взаимопомощь. Иногда они приносят одни проблемы.
— Но ведь игрокам запрещено убивать друг друга в реальности, — возразил Жажду Стать Бессмертным.
Ночь горько усмехнулась. — Им и не нужно пачкать руки. Если действительно хочешь извести человека, найдется сотня способов.
— Судя по твоим словам, у тебя был горький опыт, — заметил Сяо Цзе.
Ее лицо изменилось. — Неважно. В сон клонит, пойду я.
С этими словами она просто вышла из игры.
Сяо Цзе и Жажду Стать Бессмертным переглянулись. М-да, похоже, ляпнули лишнего.
Подкрепившись и пополнив запасы, они отправились в путь.
Цель была прежней – бездушные ходячие трупы. Схема та же: кружить вокруг разбитой повозки и зачищать местность.
Сяо Цзе орудовал парными клинками, его напарник махал тяжелым топором – за несколько дней они отточили командную работу до совершенства.
Сяо Цзе старался наносить как можно больше ударов именно парным оружием. Сегодня был последний день действия статуса «Пробуждение», и он надеялся до его истечения успеть получить какой-нибудь навык вроде специализации на парном оружии или кругового танца клинков.
Стиль с двумя мечами наносил куда больше урона, чем с одним, но и цена ошибки была выше.
К счастью, после многочисленных попыток Сяо Цзе поймал ритм. Главным было оставлять себе время на реакцию после атаки, иначе в паузе между ударами персонаж становился слишком уязвим.
И никакой жадности. Атаки двумя клинками долгие, одно лишнее движение – и монстр успеет тебя зацепить.
Сяо Цзе нашел выход: он использовал перекаты. Перекат – два удара. В этом повторении была своя механическая эстетика.
Кувырок – вжик-вжик! Кувырок – вжик-вжик! Кувырок – вжик-вжик!
Он кружил вокруг зомби, а тот лишь беспомощно махал руками, загребая пустоту.
Шесть идеальных связок из переката и ударов – полный круг вокруг мертвеца, и последние два взмаха окончательно свалили его на землю.
[Системное уведомление: Статус «Пробуждение» сработал! Вы получили «Озарение»!]
Над головой персонажа вспыхнул золотой свет, а в центре экрана появилась сияющая иконка с надписью: «Озарение!»
— Есть! Наконец-то! — Сяо Цзе едва не подпрыгнул от радости. Сегодня седьмой день баффа, это был его последний шанс.
Он поспешил изучить результат.
[Слова Озарения: В череде непрерывных кувырков и атак вы постепенно постигли искусство сочетания движения и удара, разработав уникальную технику. Вы изучили боевой навык – «Подсечка перекатом».]
— Хм? — Сяо Цзе замер в недоумении. Это было совсем не то, на что он рассчитывал.
«Подсечка перекатом»? Название звучало… специфически.
[Подсечка перекатом (Дополнительный боевой навык)]
Допустимое оружие: Одноручный меч/сабля.
Расход: 20 выносливости (активируется после переката).
Эффект: Мгновенная атака по ближайшим врагам сразу по завершении переката, наносящая 100% урона от оружия (не замедляет подготовку к следующему перекату).
Описание: Странный прием, созданный Безымянным мастером клинка путем совмещения кувырка и взмаха. Выглядит совершенно неэстетично, даже нелепо, но в определенных ситуациях может оказаться на удивление эффективным.
Ну что ж, еще одно умение в копилку.
Пусть техника и казалась странной, лишним боевой навык никогда не будет.
К полудню, когда опыт Сяо Цзе дополз до 35% седьмого уровня, золотая иконка Пробуждения над его головой растаяла.
— Всё-таки кончилось, — со вздохом произнес он. Когда теперь выпадет такой шанс – бог весть.
Они решили перекусить и немного передохнуть перед следующим заходом, но вдруг… Динь-линь! Динь-линь!
Знакомый звон колокольчика снова разрезал тишину.
— Быстро, уходим! — Сяо Цзе среагировал мгновенно.
Они определили направление ветра и юркнули за толстые стволы деревьев, замирая в скрытности.
Вскоре показалась толпа бездушных ходячих трупов, которых гнали вперед. А позади них шел… опять погонщик.
Линь Юй (Погонщик трупов): Элитный монстр, 9 ур. Очки здоровья: 440.
Увидев на земле тела своих подопечных, погонщик недовольно хмыкнул. Его псы-трупоеды тут же зашлись в голодном вое, глядя на мертвечину.
Погонщик махнул рукой, и псы сорвались с места, принимаясь рвать и заглатывать плоть.
Сяо Цзе заметил: имя этого монстра отличалось от прошлого. Того звали У Ганг, а этого – Линь Юй. Кажется, даже женщина. Значит, погонщиков здесь несколько.
Когда процессия скрылась из виду, Сяо Цзе с облегчением выдохнул. Шли они прямиком в сторону Таинственной Древней Гробницы.
— Брат Фэн, продолжаем кач?
— Нет, надо менять место. Эти идут на северо-восток, а мы двинем на северо-запад.
— Но северо-восток – это же как раз к гробнице, — заметил Жажду Стать Бессмертным.
— В том-то и дело. Здесь явно что-то затевается. Неужели тот таинственный человек в черном, которого видел Ян Байчуань – это и есть погонщик? Но у этого одежда серая.
— Может, она за столько лет просто выцвела? — Предположил его спутник.
Сяо Цзе покачал головй:
— Исключено. В квестовых описаниях каждое слово – зацепка, они всегда точны. Черный значит черный. Игра не стала бы путать игрока такими деталями. Человек в черном – это кто-то другой.
— Может, их главный?
— Вполне возможно, — кивнул Сяо Цзе. — Если рядовые прислужники девятого уровня, то босс должен быть двенадцатого или тринадцатого.
— И учти: толпы трупов, элитки, псы-трупоеды… Это пахнет серьезным боссом, — продолжил он. — Для начальной локации такой противник тянет на сюжетного. Нам пока рановато с ним тягаться, идем качаться дальше.
Хоть Жажду Стать Бессмертным и горел желанием выполнить квест, он привык доверять чутью Сяо Цзе, поэтому просто согласился.
Они двинулись на северо-запад, но ходячих трупов там не было – видимо, всех стянул на себя звон колокольчика.
Даже зверья не попадалось. Прошло несколько минут, а они не встретили ни единого врага.
— Брат Фэн, тут пусто. Может… Эй, это что еще такое?
Сяо Цзе тоже увидел это: впереди, среди деревьев, мелькнуло маленькое синее существо. Ростом меньше метра, с кожей цвета индиго, огромной головой и тощим тельцем. Оно выглядело как карикатурный младенец-переросток с крайне плутовской рожей.
На плече оно несло палку с привязанным к ней узелком, на котором красовался иероглиф «Товар».
— Мелкий бес-барахольщик! — Выкрикнули они в один голос.
Крик перепугал чертенка. Увидев игроков, он подпрыгнул и бросился наутек.
— Лови его!
(Конец главы)
Комментарии