0%
Игра Абсолютной Судьбы

Глава 89. «Прощай, Пробуждение»

Свободный доступ

Глава 89: «Прощай, Пробуждение.»

На следующее утро Сяо Цзе зашел в игру пораньше.

Знакомство с «авторитетами» из чата заставило его острее ощутить жажду силы.

В этом мире было столько могущества, столько невероятных приключений и тайных сокровищ, и всё это ждало, когда он придет и возьмет свое.

Время не ждет.

Едва войдя, он увидел Ночь Опавшую Ночь – она завтракала в таверне с таким видом, будто это был торжественный ритуал.

Сяо Цзе подсел к ней и, сверившись с уровнем сытости, заказал себе пару маньтоу.

— Рано ты сегодня, — сказал он, просто чтобы нарушить тишину.

— Я вообще не ложилась. Всю ночь рубила призраков.

— И как, до сих пор десятый уровень?

— Ночные призраки – это не лесные разбойники или бродячие псы. Их мало, так что качаться на них не особо эффективно. К тому же в этой игре каждые десять уровней – порог, количество нужного опыта резко возрастает. Но я уже близко, за сегодня должна взять уровень.

— Может, пойдешь качаться со мной и Чжажду Стать Бессмертным? Втроем точно будет быстрее, да и подстрахуем друг друга.

Ночь замялась, но в итоге покачала головой:

— Нет нужды. Убивая призраков, я не только качаюсь, но и фармлю классовые ингредиенты.

Отказ не удивил Сяо Цзе. Удивило то, что она колебалась.

Похоже, после вчерашней битвы плечом к плечу она уже не так категорично отвергала саму идею группы.

Он не стал настаивать и принялся за свои маньтоу. Вскоре в игре появился и Жажду Стать Бессмертным.

Увидев Сяо Цзе, он радостно подскочил к столу.

— Брат Фэн, может, сегодня наконец выполним квест по разведке гробницы? Сколько дней уже висит.

Ян Байчуань поручил им это задание давно, но из-за низкого уровня они всё откладывали поход к Таинственной Древней Гробнице.

Теперь, на седьмом уровне, можно было и рискнуть.

— Ладно, посмотрим по обстоятельствам. Будет момент – сходим. Кстати, я вчера в одну группу вступил, — и Сяо Цзе вкратце пересказал историю с чатом местных игроков.

— Ого, везет же! У нас в области наверняка тоже такие есть.

— Ты откуда сам?

— Из провинции Юньчуань.

— Ну, не знаю, — ответил Сяо Цзе, — но наверняка должны быть.

— Я бы советовала вам не строить иллюзий, — внезапно вмешалась Ночь.

— Почему ты так думаешь? — Удивился Сяо Цзе.

— Не во всех группах царит мир и взаимопомощь. Иногда они приносят одни проблемы.

— Но ведь игрокам запрещено убивать друг друга в реальности, — возразил Жажду Стать Бессмертным.

Ночь горько усмехнулась. — Им и не нужно пачкать руки. Если действительно хочешь извести человека, найдется сотня способов.

— Судя по твоим словам, у тебя был горький опыт, — заметил Сяо Цзе.

Ее лицо изменилось. — Неважно. В сон клонит, пойду я.

С этими словами она просто вышла из игры.

Сяо Цзе и Жажду Стать Бессмертным переглянулись. М-да, похоже, ляпнули лишнего.

Подкрепившись и пополнив запасы, они отправились в путь.

Цель была прежней – бездушные ходячие трупы. Схема та же: кружить вокруг разбитой повозки и зачищать местность.

Сяо Цзе орудовал парными клинками, его напарник махал тяжелым топором – за несколько дней они отточили командную работу до совершенства.

Сяо Цзе старался наносить как можно больше ударов именно парным оружием. Сегодня был последний день действия статуса «Пробуждение», и он надеялся до его истечения успеть получить какой-нибудь навык вроде специализации на парном оружии или кругового танца клинков.

Стиль с двумя мечами наносил куда больше урона, чем с одним, но и цена ошибки была выше.

К счастью, после многочисленных попыток Сяо Цзе поймал ритм. Главным было оставлять себе время на реакцию после атаки, иначе в паузе между ударами персонаж становился слишком уязвим.

И никакой жадности. Атаки двумя клинками долгие, одно лишнее движение – и монстр успеет тебя зацепить.

Сяо Цзе нашел выход: он использовал перекаты. Перекат – два удара. В этом повторении была своя механическая эстетика.

Кувырок – вжик-вжик! Кувырок – вжик-вжик! Кувырок – вжик-вжик!

Он кружил вокруг зомби, а тот лишь беспомощно махал руками, загребая пустоту.

Шесть идеальных связок из переката и ударов – полный круг вокруг мертвеца, и последние два взмаха окончательно свалили его на землю.

[Системное уведомление: Статус «Пробуждение» сработал! Вы получили «Озарение»!]

Над головой персонажа вспыхнул золотой свет, а в центре экрана появилась сияющая иконка с надписью: «Озарение!»

— Есть! Наконец-то! — Сяо Цзе едва не подпрыгнул от радости. Сегодня седьмой день баффа, это был его последний шанс.

Он поспешил изучить результат.

[Слова Озарения: В череде непрерывных кувырков и атак вы постепенно постигли искусство сочетания движения и удара, разработав уникальную технику. Вы изучили боевой навык – «Подсечка перекатом».]

— Хм? — Сяо Цзе замер в недоумении. Это было совсем не то, на что он рассчитывал.

«Подсечка перекатом»? Название звучало… специфически.

[Подсечка перекатом (Дополнительный боевой навык)]

Допустимое оружие: Одноручный меч/сабля.

Расход: 20 выносливости (активируется после переката).

Эффект: Мгновенная атака по ближайшим врагам сразу по завершении переката, наносящая 100% урона от оружия (не замедляет подготовку к следующему перекату).

Описание: Странный прием, созданный Безымянным мастером клинка путем совмещения кувырка и взмаха. Выглядит совершенно неэстетично, даже нелепо, но в определенных ситуациях может оказаться на удивление эффективным.

Ну что ж, еще одно умение в копилку.

Пусть техника и казалась странной, лишним боевой навык никогда не будет.

К полудню, когда опыт Сяо Цзе дополз до 35% седьмого уровня, золотая иконка Пробуждения над его головой растаяла.

— Всё-таки кончилось, — со вздохом произнес он. Когда теперь выпадет такой шанс – бог весть.

Они решили перекусить и немного передохнуть перед следующим заходом, но вдруг… Динь-линь! Динь-линь!

Знакомый звон колокольчика снова разрезал тишину.

— Быстро, уходим! — Сяо Цзе среагировал мгновенно.

Они определили направление ветра и юркнули за толстые стволы деревьев, замирая в скрытности.

Вскоре показалась толпа бездушных ходячих трупов, которых гнали вперед. А позади них шел… опять погонщик.

Линь Юй (Погонщик трупов): Элитный монстр, 9 ур. Очки здоровья: 440.

Увидев на земле тела своих подопечных, погонщик недовольно хмыкнул. Его псы-трупоеды тут же зашлись в голодном вое, глядя на мертвечину.

Погонщик махнул рукой, и псы сорвались с места, принимаясь рвать и заглатывать плоть.

Сяо Цзе заметил: имя этого монстра отличалось от прошлого. Того звали У Ганг, а этого – Линь Юй. Кажется, даже женщина. Значит, погонщиков здесь несколько.

Когда процессия скрылась из виду, Сяо Цзе с облегчением выдохнул. Шли они прямиком в сторону Таинственной Древней Гробницы.

— Брат Фэн, продолжаем кач?

— Нет, надо менять место. Эти идут на северо-восток, а мы двинем на северо-запад.

— Но северо-восток – это же как раз к гробнице, — заметил Жажду Стать Бессмертным.

— В том-то и дело. Здесь явно что-то затевается. Неужели тот таинственный человек в черном, которого видел Ян Байчуань – это и есть погонщик? Но у этого одежда серая.

— Может, она за столько лет просто выцвела? — Предположил его спутник.

Сяо Цзе покачал головй:

— Исключено. В квестовых описаниях каждое слово – зацепка, они всегда точны. Черный значит черный. Игра не стала бы путать игрока такими деталями. Человек в черном – это кто-то другой.

— Может, их главный?

— Вполне возможно, — кивнул Сяо Цзе. — Если рядовые прислужники девятого уровня, то босс должен быть двенадцатого или тринадцатого.

— И учти: толпы трупов, элитки, псы-трупоеды… Это пахнет серьезным боссом, — продолжил он. — Для начальной локации такой противник тянет на сюжетного. Нам пока рановато с ним тягаться, идем качаться дальше.

Хоть Жажду Стать Бессмертным и горел желанием выполнить квест, он привык доверять чутью Сяо Цзе, поэтому просто согласился.

Они двинулись на северо-запад, но ходячих трупов там не было – видимо, всех стянул на себя звон колокольчика.

Даже зверья не попадалось. Прошло несколько минут, а они не встретили ни единого врага.

— Брат Фэн, тут пусто. Может… Эй, это что еще такое?

Сяо Цзе тоже увидел это: впереди, среди деревьев, мелькнуло маленькое синее существо. Ростом меньше метра, с кожей цвета индиго, огромной головой и тощим тельцем. Оно выглядело как карикатурный младенец-переросток с крайне плутовской рожей.

На плече оно несло палку с привязанным к ней узелком, на котором красовался иероглиф «Товар».

— Мелкий бес-барахольщик! — Выкрикнули они в один голос.

Крик перепугал чертенка. Увидев игроков, он подпрыгнул и бросился наутек.

— Лови его!

(Конец главы)

Обсуждение

Комментарии

Чтобы участвовать в обсуждении, войдите по email.
Комментариев пока нет.
Обратная связь

Сообщить об ошибке

Опишите, что сломалось или показалось неверным. Адрес этой страницы добавится автоматически.