【Аура морпеха-истребителя зомби окружает вас.】
【Желаете вытянуть награду за второй вариант?】
【Да/Нет.】
— Да! — Бай Му сделал глубокий вдох.
Он узнал этот батончик – шоколадно-арахисовый вкус, наверняка неплохой, Дейв уплетал его за обе щеки. Но ему совершенно не хотелось получить то, что в магазине сообщества можно купить килограммами за одно жалкое очко. Он прошел через ад, выполнил два скрытых задания и получил оценку S ради трех шансов в колесе, а в итоге вытащил шоколадку.
При всей его невозмутимости, принять такое было трудно.
【Идет выбор второго варианта награды.】
Колесо снова пришло в движение.
【Поздравляем! Вы выиграли приз в колесе удачи: «Цветочный горшок».】
【Название: Цветочный горшок】
【Тип: предмет】
【Качество: обычное】
【Примечание: горшок, используемый Безумным Дейвом для выращивания садовых растений. Качественная керамика, внутри – богатая питательными веществами влажная черная почва. Идеальное место для отдыха ваших растений.】
Что ж, Бай Му это прочувствовал: в азартных играх ему катастрофически не везло. Даже возможность выбора из двух вариантов не спасала от дурной кармы.
С другой стороны, если попытаться себя утешить: может, в этом колесе изначально не так много хороших вещей? По крайней мере, не выпали «Грязные носки зомби» – уже удача.
Он умел быстро приходить в себя. Жизнь не бывает гладкой, неудачи – ее неотъемлемая часть, и в такие моменты нужно уметь находить плюсы.
Раз уж так вышло, придется выбирать из этих двух трофеев. Батончик или горшок? Поразмыслив полминуты, он выбрал горшок.
На обертке того батончика была указана калорийность: 300 ккал. Максимум – две миски риса. Ни вкуса, ни пользы – только разочарование. Горшок же можно было использовать как метательный снаряд или, что логичнее, по прямому назначению.
Если посадить туда садовое растение, оно сможет развиваться. А если наступит совсем голодное время – разве он не может перекусить овощами? Горошины Горохострела – разве это не еда? А если расколоть Стеноорех, неужели там внутри не окажется мякоти?
【Вы получили приз «Цветочный горшок». Пожалуйста, заберите его со склада.】
— Крутим дальше, — Бай Му запустил вторую попытку.
В меню высветились два новых варианта. На этот раз удача была чуть благосклоннее: ему выпали «Лопата» и «Сливочное масло».
Лопата была самой обычной садовой лопаткой. Не огромная штыковая лопасть для вспашки поля, а западный вариант для ухода за клумбами: полуметровая, с удобной ручкой. Пригодится для пересадки, а в крайнем случае – сойдет за оружие ближнего боя.
Однако Бай Му решительно выбрал масло. И не потому, что проголодался, а из-за его особого эффекта.
【Название: Сливочное масло】
【Тип: предмет】
【Качество: редкое】
【Особый эффект: при броске в голову любой цели, имеющей голову, вызывает паралич на одну секунду.】
【Примечание: Дейв часто намазывает на хлеб масло, которое производит его Зернопульта. Но однажды утром он случайно выронил кусок и угодил себе прямо в лоб. В итоге он простоял на кухне до рассвета следующего дня.】
Это масло было не просто едой, а инструментом контроля. Весь фокус заключался в описании: оно работало, если попасть в то, что можно назвать «головой». То есть, если Бай Му встретит бездушного робота, масло, скорее всего, подействует и на него.
— Даже бога можно остановить… — Бай Му присвистнул. Крошечный кусочек масла, а какая мощь.
Удивительно, что предмету присвоили всего лишь «редкое» качество. Видимо, учитывалось, что реализовать эффект непросто: у цели должна быть голова, да и бросок должен быть ювелирно точным. Промах означал потерю ресурса. Предметы с направленным и ненаправленным контролем всегда ценились по-разному.
Он отправил масло на склад сообщества, потер ладони и запустил последнюю попытку.
【Поздравляем! Вы выиграли приз в колесе удачи: «Грязный носок зомби с дорожным конусом».】
— …
Все-таки вытянул вонючий носок. Оригинал, так сказать. Кто вообще рискнет это нюхать?
Бай Му почувствовал нахлынувшее бессилие. Используя ауру медали, он активировал случайный выбор альтернативы. После того как колесо сделало двадцать восемь полных оборотов, стрелка замерла на зеленом секторе, помеченном знаками вопроса.
【Поздравляем! Вы выиграли приз в колесе удачи: «Постоянная карта навыка (Уход за растениями)».】
Перед Бай Му появился предмет нового типа – его первая карта навыка.
【Название: Постоянная карта навыка (Уход за растениями)】
【Тип: активный расходный предмет】
【Качество: редкое】
【Эффект: при использовании навсегда обучает навыку «Уход за растениями».】
【Примечание: шлепнул карту – и мастер. Без обмана.】
В интерфейсе карт он изучил свойства навыка.
【Название навыка: Уход за растениями】
【Категория: активный навык】
【Эффект: восстанавливает здоровье одного растения редкого качества или ниже.】
【Затраты: 30% запаса выносливости.】
【Условия изучения: отсутствуют.】
【Примечание: однажды известный ботаник посетил Дейва, пытаясь понять, как тот превращает обычный горох в Горохострел. На следующий же день ученый объявил об уходе из науки и уехал в деревню разводить свиней. Когда его студент спросил Дейва, что же увидел учитель, Дейв продемонстрировал ему «Уход за растениями». Студент отчислился на следующий же день и последовал за наставником.】
Навык явно предназначался для поддержки садовых растений. Его можно было приспособить и для обычного фермерства, но сфера применения казалась узкой. Из тех умений, что можно иметь в арсенале, а можно и пропустить.
Эффект посредственный, а затраты – колоссальные: треть сил за одно использование. Три раза применил – и ты труп, даже бежать не сможешь.
В лучшем случае это выглядело так: он призывает Горохострел, тот расстреливает все патроны и выбивается из сил, тогда Бай Му использует навык, растение снова бодро, а сам герой едва стоит на ногах от изнеможения.
— …
Особой пользы не видно. А если придержать карту для обмена с другими игроками… Трудно представить, кому может понадобиться ежедневно ухаживать за кустами. Но это все равно лучше, чем тухлый носок. Продать его за очки вряд ли выйдет, а в будущих сценариях серии про Дейва навык может пригодиться. Решив подготовиться заранее, Бай Му активировал карту.
【Вы изучили навык: Уход за растениями.】
Комментарии