0%
Бесконечный Рай

Глава 62. «Итоги Пути смерти»

Свободный доступ

[Сценарий «Путь смерти» завершен. Идет расчет личных наград.]

[Количество убитых редких мутантов: 16. Получено 320 дополнительных очков.]

[Количество убитых Танков: 1. Вклад в урон: 100%. Получено 200 дополнительных очков, Сундук сценария (редкий) ×1.]

[Обнаружено: вклад игрока в урон превышает 80%. Награда «Сундук сценария (редкий) ×1» улучшена до «Сундук сценария (редкий) ×2».]

[Выполнено скрытое задание «Друзья не обижают друг друга». Ранг оценки повышен. Получен 1 шанс в рулетке.]

[Выполнено скрытое задание «Кораблекрушение». Ранг оценки повышен. Получен 1 шанс в рулетке.]

[Достигнута концовка: «К островам Флорида-Кис». Награда за концовку: 1000 очков, 480 часов времени сообщества, Сундук сценария (обычный) ×1.]

[Дополнительная награда за скрытую концовку: Случайное снаряжение редкого качества (категория на выбор).]

[Текущий прогресс сценария: 100%.]

[Полученные предметы/снаряжение: Коробка конфет Люси, Поздравительная открытка Люси.]

[Полученные навыки: Нет.]

[Полученные родословные: Нет.]

[Полученный титул: Друг Ведьмы.]

[Ваша итоговая оценка за сценарий: S. Полученные очки и время сообщества увеличены до 150%.]

[Вы получили: 2280 очков, 720 часов времени сообщества.]

[Расчет завершен.]

Бай Му изучил список. Его ранг не изменился – всё еще F. На счету всего два завершенных основных сценария.

Первый был комфортным отдыхом на необитаемом острове, а второй сразу бросил его в командный мир ранга D.

И хотя в промежутке он прошел приключенческий квест сложности C, было очевидно: Рай не собирается давать ему поблажек или возможности расслабиться.

Впрочем, правило оставалось прежним: чем выше риск, тем больше куш.

Количество очков и времени превзошло все ожидания.

Целых 2280 очков! Для сравнения: за идеальное прохождение «Выживания на необитаемом острове» он получил всего 300. Один «Путь смерти» принес больше, чем семь прохождений острова на высший балл.

Запас времени сообщества тоже внушал уважение – 720 часов, целых тридцать суток в запасе.

Кроме того, он обзавелся сундуками и бонусом за скрытую концовку. Улов действительно богатый.

— И правда: чем сложнее сценарий, тем выше профит от высокого рейтинга, — пробормотал Бай Му.

Только сейчас он в полной мере прочувствовал мощь ранга S. За Танка и мутантов он получил 520 очков бонусом, а вместе с наградой за финиш вышло 1520 базовых очков. И поскольку база была велика, множитель за оценку S добавил ему еще 760 очков сверху.

С временем вышла та же история – лишние 240 часов. Похоже, одно его прохождение на ранг D стоило двух таких же прохождений у игроков с низкими оценками.

И это не считая шмоток из сундуков, рулетки и побочных квестов.

Становилось ясно: разрыв в ресурсах между «отличниками» и «троечниками» в этой системе был просто колоссальным.

В списке друзей мигнуло сообщение от Бэйдахуана. Тот похвастался оценкой B и кучей смайликов, выдававших его восторг.

Больше всего его радовала редкая вещь на выбор за скрытую концовку. На рынке такая стоила не меньше тысячи очков, а у перекупщиков и того дороже.

Бэйдахуан понимал, что просто «прокатился хвостом» за Бай Му, отчего был на седьмом небе. Да и времени теперь хватит, чтобы они с братом могли пожить в свое удовольствие.

— Бай-сюн, может, сходим куда-нибудь пропустим по стаканчику? Я угощаю, — написал Бэйдахуан.

— Не, я планирую сначала закрыть тот приключенческий сценарий, — ответил Бай Му.

На том конце наступила долгая пауза, после чего пришел ответ:

— Понял. Тогда не отвлекаю. Как освободишься – звякни, выпьем. Отдыхай там.

Бэйдахуан явно не привык к тому, что кто-то после зомби-апокалипсиса сразу рвется на съемочную площадку другого «фильма».

Сам бы он, будь у него открытка Люси, наверняка бы ее продал. Хотя, честно говоря, получить ее у него шансов практически не было.

Следом написала Яньюй. У нее тоже был ранг B.

Она и братья не выполняли скрытых квестов, а вклад в урон был несопоставим с результатом Бай Му, поэтому даже при скрытом финале оценка выше не поднялась.

Но возможность выбрать редкое снаряжение с лихвой это компенсировала.

Бай Му немного поболтал с ней и выудил ценную информацию.

Касательно рангов игроков: Яньюй рассказала, что при повышении уровня не только открываются новые функции Рая, но и дается возможность выбрать особую способность.

Проще говоря, рост ранга не только усложняет подбор сценариев, но и позволяет игроку «настраивать» своего персонажа. Система подстраивается под стиль: бойцам предлагают боевые навыки, любителям стелса – скрытность.

Обычно дается три варианта на выбор.

— Не секрет, что выпало тебе? — Спросил Бай Му.

— При переходе с F на E мне дали пассивку: бонус к очкам при расчете зависит от оценки, максимум плюс 30%. На D-ранге уже пошли боевые фишки.

— Ясно, — Бай Му отправил понимающий системный стикер.

Значит, повышение ранга – задача номер один.

Ему оставался один основной сценарий до ранга E. Судя по словам Яньюй, такие улучшения постоянны и не теряют актуальности со временем.

Тянуть не стоило. Бай Му решил использовать открытку Люси, а затем сразу взяться за основной квест.

Но прежде – сундуки, магазин и рулетка.

Он достал два серебристых футляра – редкие сундуки за соло-убийство Танка.

— Открыть сундук сценария (редкий)?

— Да, — подтвердил он.

Щелк. Крышки откинулись.

[Вы получили: «Желчь Толстяка» ×1]

[Вы получили: «Аптечка» ×1]

Аптечку он уже видел в игре – восстанавливает 80% здоровья, незаменимая вещь для спасения жизни. А вот желчь была в новинку. Он посмотрел на банку с мутной зеленой жижей.

[Название: Желчь Толстяка]

[Тип: Расходник]

[Качество: Редкое]

[Эффект: При броске призывает орду зомби на 30 секунд. Зараженные будут яростно атаковать цель, облитую желчью, до самой смерти.]

[Примечание: БУМ!!]

Обсуждение

Комментарии

Чтобы участвовать в обсуждении, войдите по email.
Комментариев пока нет.
Обратная связь

Сообщить об ошибке

Опишите, что сломалось или показалось неверным. Адрес этой страницы добавится автоматически.