Юная особа в платье готического фасона неподвижно замерла в недрах погруженного во мрак склада. Лишь крохотный огонек над ее тростью выхватывал из темноты точеный профиль.
[NPC Парка Аттракционов: Готическая кукла Сто]
[Способности NPC: бессмертие, вечная юность, фотографическая память.]
[Путь развития NPC: продвинутые формы отсутствуют.]
[Описание NPC: Готическая кукла Сто помнит за своего хозяина то, что не должно быть забыто, однако никогда не произносит это вслух.]
«Бессмертный NPC… Какое редкое свойство, – подумал Ся Минцзы. – …Боец из нее, судя по виду, никакой, но уж встречать гостей в Парке Аттракционов она точно сумеет».
Прошло немало времени, прежде чем тишина склада нарушилась: кукла медленно подняла голову и озадаченно склонила её набок, глядя на Ся Минцзы. Прядь прямых черных волос скользнула ей на плечо.
«Имя Сто звучит как-то странно. Сто… Бай». Ся Минцзы на мгновение задумался, а затем поднял на неё взгляд:
— Отныне твое имя – Бай.
— Хорошо, пусть это будет моим именем, — Бай кивнула.
Едва прозвучали эти слова, как она превратилась в маленькую тряпичную фигурку высотой в двадцать сантиметров и замерла на плече Ся Минцзы. Глаза-пуговицы – один красный, другой синий – безучастно уставились перед собой.
Ся Минцзы скосил взгляд на куклу у себя на плече. Затем он покинул склад на восьмом ярусе и начал спускаться вниз по винтовой лестнице.
Оказавшись на земле, он направился прямиком к залитой огнями кондитерской фабрике.
Внутри его встретило безмолвие замерших конвейерных линий. Повсюду витал аромат сладостей, а в углу цеха громоздились огромные мешки с готовыми конфетами, до которых никому не было дела.
В этот момент человечки в рабочих колпаках в форме розовых конфет одновременно повернули головы. У этих низкорослых созданий не было ни глаз, ни ртов, ни носов – лишь короткие конечности и почти прозрачная кожа.
В углу фабрики располагалось гигантское общежитие, тоже напоминающее конфету. Там, на леденцовых кроватях, рабочие отдыхали по несколько человек на одной постели.
Один из коротышек, отделившись от конвейера, нетвердой походкой подошел к Ся Минцзы и протянул ему каталог продукции.
Пока Ся Минцзы принимал каталог, Бай, сидевшая у него на плече, внезапно протянула руку, явно желая потрогать конфетный колпак рабочего. Но ручка оказалась слишком коротка.
Бай изо всех сил тянулась вперед, и коротышка, заметив это, услужливо подпрыгнул, позволяя ей коснуться колпака. В этот миг ее бледные пустые губы изогнулись в подобии улыбки.
— Бай, не двигайся без моего разрешения, — внезапно произнес Ся Минцзы.
Листая каталог, он направился вглубь фабрики.
— Ох… А мой хозяин – тот еще диктатор, — кукла на плече снова склонила голову.
— Раз уж ты зовешь меня хозяином, то мои приказы – это норма.
Ся Минцзы говорил с каменным лицом. Попутно он выудил из большого мешка на полу конфету и попробовал её на вкус.
Пожевав немного, он взял еще одну, развернул обертку и поднес к губам Бай.
— Слушаюсь.
Бай кивнула, проглотила угощение и снова замерла.
Ся Минцзы быстро пробежал глазами по списку в каталоге.
«Обычные „Городские предметы“ нельзя выносить за пределы текущего города. Лишь „Номерные артефакты“ с NO.1 по NO.100 подлежат транспортировке.
Однако предметы, произведенные на Кондитерской фабрике, игроки могут переносить в любой город и даже в „Реальный мир“. Они не исчезнут даже после того, как вы покинете Город-Парк Аттракционов.
Продукция фабрики делится на два типа: 1. Конфетные артефакты; 2. Особые артефакты.
„Особые артефакты“ создаются из „материалов монстров“, добытых в различных городах мира. „Конфетные артефакты“ требуют лишь вложения определенного количества монет последовательности и не нуждаются в дополнительных условиях.
Ниже приведен список доступных к производству „Конфетных артефактов“:
1. Конфета опыта (при употреблении увеличивает количество очков опыта). Стоимость: 100 монет последовательности за 3 малые конфеты опыта.
2. Липкая конфета (при броске в противника взрывается в воздухе, высвобождая крайне вязкую субстанцию, которая сковывает движения цели на некоторое время). Стоимость: 100 монет последовательности за 3 липкие конфеты.
3. Конфетная стена (доступно после перехода в последовательность „Торговец“ 2-го уровня).
4. Конфетный хлыст (доступно после перехода в последовательность „Торговец“ 3-го уровня).
5. Волновая конфета (доступно после перехода в последовательность „Торговец“ 4-го уровня).
6.?? (доступно после перехода в последовательность „Торговец“ 5-го уровня)».
«Выглядит полезно, хотя в бою нужно проверять. Готовый товар можно сразу отправить сестренке через дистанционную торговлю – пусть протестирует для меня», – подумал он.
Ся Минцзы медленно перевернул страницу, изучая следующий раздел.
«Ниже приведен список доступных к производству „Особых артефактов“:
1. Лупа Глаза Призрака. Необходимые материалы: глазное яблоко они-воина х 40 (Локация: Киото, Город Теней-Воинов).
Описание предмета: „Лупа Глаза Призрака“ является одноразовым артефактом, пригодным для использования в „Реальном мире“. Она позволяет узнать игровой ID „ближайшего игрока“ и увидеть его карту личности.
2. Нос Пиноккио (доступно на 2-м уровне последовательности „Торговец“). Необходимые материалы: шляпа Пиноккио х 5 (Локация: Копенгаген, Город Сказок).
3.?? (доступно на 3-м уровне последовательности „Торговец“)».
Увидев описание Лупы Глаза Призрака, Ся Минцзы слегка расширил глаза.
«Эта лупа – именно то, что мне нужно, – пронеслось у него в голове. – …С ней я наконец узнаю, кто в моем доме играет за Карту Хаоса!»
Размышляя об этом, он задумчиво потер подбородок:
— Сорок глазных яблок они-воина… Моему «первому воплощению» нельзя покидать это место, чтобы собирать материалы. Придется поручить это «второму номеру» и сестренке. Нужно как-нибудь направить Цзи Чуньшаня и его компанию в сторону Города Теней-Воинов.
— Хозяин, почему вы разговариваете сами с собой? — Пуговицы Бай шевельнулись.
— Кажется, я велел…
— Ох… Хозяин запретил мне двигаться, но ничего не говорил о том, что мне нельзя разговаривать, — обиженно пробормотала кукла, протестующе вскинув короткие ручки. Ее глаза-пуговицы заблестели так ярко, словно в них вот-вот могли появиться слезы.
— Ладно, забудь.
Ся Минцзы вздохнул, закрыл каталог и подошел к управляющему фабрикой. Это был человечек в очках, который был на голову выше остальных рабочих. На его груди висела табличка с надписью «Управляющий».
— Я хочу изготовить три конфеты опыта. Что для этого нужно? — Прямо спросил Ся Минцзы.
— Почтенный босс, это обойдется вам в сто монет последовательности, — ответил управляющий, поправляя очки.
— Почему именно монеты? Разве на фабрике недостаточно материалов? — Попытался торговаться Ся Минцзы.
Управляющий на мгновение замолк.
— Почтенный босс, это обойдется вам в сто монет последовательности.
Стоило ему повторить фразу, как перед глазами Ся Минцзы всплыло системное уведомление.
[Желаете ли вы потратить 100 монет последовательности для запуска производства на кондитерской фабрике?]
Ся Минцзы нажал кнопку «Да» и уже холоднее спросил:
— Сколько времени это займет?
— Получаса будет достаточно, — ответил управляющий.
[С вашего счета списано 100 монет последовательности на производство конфет опыта. Текущий баланс: 500 монет]
— Сообщишь, когда закончите.
Бросив эту фразу, Ся Минцзы с бесстрастным лицом покинул фабрику. Вместе с Бай он недолго шел по пустынной улице, пока не остановился перед приметным зданием – Театром Шута.
В тот же миг вывеска с изображением клоуна на шпиле театра внезапно открыла глаза. Раскачиваясь, она повернулась к ним и с безумным хохотом выкрикнула:
— Кто только работает и не играет, тот дурачком Джеком станет!
— Заткнись, мерзкая штуковина, — Бай подняла кулачок и посмотрела вверх. — Ты вздумала пугать хозяина?
Шут на вывеске тут же зажал себе рот руками и затих.
Ся Минцзы поднял взгляд на красно-синюю панель, парящую перед входом в театр.
[Название объекта: Театр Тайного Шута (Условия разблокировки: 1-й уровень последовательности «Торговец», 500 монет последовательности, 100 очков эмоций)]
[Ваш текущий ресурс: 125 очков эмоций, 500 монет последовательности. Желаете разблокировать аттракцион «Театр Тайного Шута»?]
Нажимая «Разблокировать», Ся Минцзы негромко произнес:
— Теперь осталось лишь дождаться тех трех бедолаг из бара, чтобы они протестировали мой товар.
[Уведомление: Объект «Театр Тайного Шута» успешно разблокирован.]
[Уведомление: NPC Парка Аттракционов «Шут» успешно разблокирован.]
…
…
Ночь окончательно вступила в свои права. На далекой дороге показались несколько человеческих фигур.
— Так это и есть тот самый Город-Парк Аттракционов? — Сань Синчжэ, почесывая затылок, поправил лежащий на плече посох и прищурился, разглядывая огни впереди.
— Да, босс, это здесь, — кивнул Король Шести Миллиардов, одетый в майку. Его тучные щеки и уши смешно подпрыгивали при каждом шаге.
— А это еще что за чертовщина? — Необычайный Лао, долговязый и худощавый, внезапно прищурил свои узкие глаза и указал пальцем вдаль.
Там, у самого входа в парк, стоял мужчина в строгом костюме и высоком цилиндре. Рядом с ним находилась девушка в черном готическом платье, бледная и неподвижная, словно фарфоровая кукла.
Держась за руки, они беззвучно танцевали танго.
Они двигались как профессиональные танцоры, кружась в свете прожекторов кондитерской фабрики. Танго сменялось джиттербагом, затем вальсом – каждое движение было безупречным и плавным. На самом же деле Ся Минцзы совершенно не умел танцевать: кукла-помощница сама вела его в этом танце.
Ему оставалось лишь смотреть в ее разноцветные глаза и доверяться силе ее тонких рук, следуя за беззвучным ритмом.
Однако со стороны это зрелище выглядело пугающе. Казалось, мертвенно-бледная девчонка ловко дергает за невидимые нити огромную ростовую марионетку в костюме, заставляя суставы мужчины издавать отчетливый щелкающий звук.
Оба лица оставались абсолютно бесстрастными. За всё время они не проронили ни слова, и это было самым странным – словно два безжизненных автомата разыгрывали пантомиму под светом ламп, и в этом застывшем мире существовали только их шаги.
Трое незваных гостей еще не успели сделать и шага на территорию парка, как их очки эмоций начали стремительно расти. К счастью, в этот момент жуткое танцевальное шоу подошло к концу.
Черноволосая девушка отпустила руку мужчины и медленно подняла голову. В ее зрачках переливались роскошные оттенки красного и синего.
Пока троица, завороженная, смотрела на неё, девушка внезапно растворилась в воздухе. Обернувшись изящной тряпичной куклой, она кувыркнулась в падении и приземлилась прямо на плечо мужчины в костюме.
Мужчина, сложив ладони на набалдашнике трости, уперся ее концом в землю. Он поднял голову и вместе с куклой уставился на троих пришельцев у входа.
Только теперь они осознали, что эта пугающе прекрасная готическая особа была всего лишь игрушкой человека в цилиндре.
Подняв глаза, игроки наконец увидели над его головой информационную панель NPC.
[Имя Босса: Хозяин Парка Аттракционов]
[Сила Босса:??]
[Уровень опасности:??]
[Уровень симпатии NPC к вам: 0 очков]
[Рекомендуемая сила игроков для вызова: каждый член группы должен достичь Rank.5 и обладать как минимум одной последовательностью ранга B.]
— Дамы и господа, добро пожаловать в… Город-Парк Аттракционов.
Хозяин Парка Аттракционов и кукла у него на плече произнесли это в унисон, после чего слегка склонились в приветственном поклоне.
Комментарии