Одетый с иголочки Хозяин Парка Аттракционов сидел на кровати-гробу; лунный свет очерчивал края его ложа тонкой серебристой каймой.
Он повернул голову, глядя на готическую куклу на своем плече.
— Ваши имена – зеркальное отражение друг друга. Не думаю, что это совпадение, — холодным тоном произнес Ся Минцзы.
Кукла шевельнула глазами-пуговицами:
— Ой-ля-ля… Это всего лишь случайность, босс, вы слишком любите копаться в мелочах.
— Неужели? — Ся Минцзы прищурился. — Ты ведь знаешь, что бывает с теми, кто лжет боссу.
— Бай – всего лишь NPC, а мисс 001 – живой человек. Какая между нами может быть связь? — Кукла склонила голову набок. — В конце концов, называть кого-то числами – обычное дело, разве нет?
Она сделала паузу:
— В ряду от одного до ста числа «001» как начало и «100» как финал – самые очевидные варианты для выбора.
Ся Минцзы тихо вздохнул и поднялся с гроба.
— Гости пришли. Расспрошу тебя позже.
С этими словами он вышел из спальни на десятом этаже Великой Башни и замер на лестнице, глядя в окно вдаль.
К сожалению, пришла не Рэй Судзунэ, а группа из четырех игроков Карт Порядка. Глядя на них, он невольно вспомнил Цзи Чуньшаня и остальных, когда те только появились в Парке, и на мгновение погрузился в мысли.
— Бай, принимай гостей.
— Слушаюсь, босс.
…
…
Вскоре четыре фигуры, одетые как японские босодзоку, оплатили входные билеты и, войдя в Парк Аттракционов, увидели девушку в черном готическом платье.
Девушка прятала руки за спиной; ее глаза были разного цвета – один красный, другой синий, что создавало жутковатое ощущение чего-то чужеродного.
Бай негромко произнесла:
— Добро пожаловать в Город-Парк Аттракционов. Меня зовут Бай.
Затем она вытянула руки вперед: в них оказался игровой барабан.
Белые линии делили диск на несколько секторов: на одних было написано «конфета опыта», на других – «500 монет последовательности», а на некоторых красовалось: «шанс исследовать Белую Великую Башню».
В этот момент над колесом торчала табличка в виде головы клоуна. Красноносый Шут без умолку тараторил:
— Добро пожаловать к «Колесу фортуны Шута»! Одна попытка – сто монет последовательности! Один игрок – один шанс!
Как только голос затих, перед глазами четверых босодзоку всплыла темно-синяя панель сделки с условием: сто монет последовательности в обмен на одну попытку розыгрыша.
Четверо байкеров переглянулись.
— Розыгрыш?
— Босс, если хоть один из нас выбьет «500 монет», мы сразу в плюсе!
— Та конфета опыта выглядит как главный приз.
— В общем, просто поднажмем и всё. Будьте мужиками, ковбои!
Вскоре четверо босодзоку без лишних слов расплатились монетами, и стрелка Колеса фортуны Шута закрутилась на бешеной скорости.
Первый – мимо.
Байкеры разочарованно вздохнули, но не придали этому значения.
Второй – мимо.
Они скрестили руки на груди, нервно постукивая пальцами.
Третий – снова мимо.
На лбах босодзоку проступили вены; они едва не прижимались лицами к барабану, впившись взглядами в крутящуюся стрелку.
На четвертый раз стрелка, оправдав ожидания, замерла в секторе «500 монет последовательности».
Их глаза едва не вылезли из орбит. Хотя чистая прибыль составила всего сто монет, они были вне себя от радости. Но в этот миг перед ними всплыло уведомление.
[Поздравляем! Вы выиграли «Главный приз»! Но для получения награды необходимо успешно завершить исследование одного аттракциона.]
Они опешили, а затем подняли глаза на Бай.
В наступившей тишине готическая кукла молча отвела взгляд, а табличка Колеса фортуны Шута заткнулась.
— Босс, нас развели! — Прошипел один из байкеров, помрачнев. — Она сыграла на нашем мужском азарте!
— Бакаяро! Сволочи! — Не выдержал другой и, засучив рукава, яростно двинулся на Бай.
Главарь остановил обоих и покачал головой:
— Пустое, Ота. Раз так, пройдем один аттракцион. Всё равно собирались осмотреть этот парк.
— Поскольку вы прибыли довольно поздно, сейчас открыто немного объектов, — сказала Бай. — Пожалуйста, выберите одно из двух зданий. — А про себя подумала: «Вообще-то открыто всего два, босс просто набивает цену».
…
…
В это время Ся Минцзы стоял у входа на смотровую площадку Великой Башни, глядя на девушку-детектива в птичьей клетке.
Раньше в клетке не было постели, но теперь на полу лежала чистая мягкая кровать.
Кэ Цзыли сидела на ней, обхватив колени; лунный свет, проходя сквозь витражные окна, падал на пол, окружая ее лицо нежным сиянием.
Спустя мгновение она подняла глаза и гневно уставилась на Ся Минцзы.
— И так ты обращаешься с ранеными? — Спросила она.
Ся Минцзы поправил фальшивые усики и неспешно ответил:
— О, мисс детектив… Насколько мне известно, ваши раны полностью затянулись, так что статус «раненой» вам больше не подходит. Я не только дал вам кровать, но и обеспечил интересным чтивом, едой и питьем. Условия вполне достойные.
— Когда ты меня отпустишь? — Только это и волновало Кэ Цзыли.
Ся Минцзы ответил не раздумывая:
— Как минимум неделю вам придется оставаться здесь. Способность «Договора» к телепортации имеет ограничения – перемещение доступно лишь раз в неделю. Если вы опрометчиво сбежите и попадете в беду, в этот раз я не смогу вернуть вас в клетку.
Кэ Цзыли вздохнула, словно смирившись с судьбой, и улеглась на кровать, возвращаясь к чтению манги.
— Ладно, — сказала она. — Раз уж я так усердно на тебя работаю, может, выдашь мне какую-нибудь последовательность?
— Разумеется, — ответил Ся Минцзы. — Но предупреждаю: то, что я разработал, пока относится лишь к рангу D.
После недолгого молчания Кэ Цзыли громко цыкнула, даже не пытаясь скрыть разочарования.
— Мои последовательности отличаются от тех, что в других городах, — сменил тон Ся Минцзы.
Кэ Цзыли осталась безучастной:
— Всё равно ранг D. Какое бы там ни было отличие, потолок жестко задан – всего два этапа продвижения. Годится только на первое время, пока нет ничего получше.
— Нет, мисс Чайная Груша IX, вы глубоко заблуждаетесь! — Медленно произнес Ся Минцзы. — Городская последовательность нашего Парка… эволюционного типа. Со временем ее ранг будет повышаться. Начнете с D, но позже она разовьется до C, B и даже A. Не исключено достижение и ранга S.
— Эволюционная последовательность?
Пальцы Кэ Цзыли, листающие мангу, замерли. Она повернула голову:
— Впервые о таком слышу. Ты меня не дуришь, бриташка? Смотри, не пытайся задобрить меня пряником после кнута.
— Я бы никогда не стал обманывать леди.
— И когда твоя последовательность будет готова?
— Максимум через неделю я завершу разработку первой городской последовательности.
Ся Минцзы сделал паузу, подчеркивая:
— И я дарую ее только близким людям. На данный момент вы, мисс детектив – единственный и неповторимый кандидат. Другие игроки этого не достойны.
— Кто это тут тебе близкий? — У Кэ Цзыли внезапно покраснели уши.
Она нахмурилась и помолчала, но уголки ее губ невольно дрогнули:
— Ладно, подожду. Так и быть, помогу тебе потестить товар, когда закончишь. Всё равно у меня один слот под последовательность пустует.
— Прекрасно. Я не разочарую вас.
С этими словами Ся Минцзы пристально посмотрел на нее пару секунд и, постукивая тростью, удалился.
Он спускался по винтовой лестнице; лунный свет, льющийся сквозь витражи, ложился на ступени, словно рассыпанная соль.
Вскоре перед его глазами начали всплывать панели отчетов.
[Игроки выплатили в общей сложности 400 монет последовательности в качестве платы за вход.]
[Игроки потратили 400 монет последовательности на 4 попытки в «Колесе фортуны Шута». Поскольку условия выигрыша не были выполнены, награда не выдана.]
[Игроки исследовали один аттракцион – «Театр Шута». Получено 134 очка эмоций. Посетители покинули Город-Парк Аттракционов, использовав туристические ваучеры.]
[Текущее количество гостей: 0.]
[Ежедневный показатель прогресса «Города-Парка Аттракционов» выполнен.]
[Награда 1: Выполните показатель прогресса еще «3 раза», чтобы развить «Последовательность Торговца» до третьей стадии – «Властелин».]
[Награда 2: В качестве бонуса за выполнение показателя вы получаете 1000 очков игрового опыта от «Города-Парка Аттракционов».]
[Поздравляем, ваш уровень повысился: Rank.2 → Rank.3.]
[В связи с повышением уровня ваши характеристики «Физическое состояние», «Духовная сила» и «Нервная реакция» значительно улучшены.]
«Деловая хватка Бай и Шута внушает доверие», – удовлетворенно кивнул Ся Минцзы.
Выйдя из Великой Башни, он направился в дальний угол парка.
Перед ним раскинулась искусственная гора длиной в несколько сотен метров. Из глубины пещеры исходило призрачное зеленоватое свечение, а у входа замер пошарпанный туннельный состав.
За горой, судя по всему, находился морской фьорд. Рельсы делали петлю вокруг залива и возвращались вглубь парка.
В этот момент перед Ся Минцзы всплыло системное окно.
[Аттракцион: Поезд в пещере ужасов (Условия разблокировки: «Последовательность Торговца» 1-го ранга, 500 монет последовательности, 200 очков эмоций).]
[Ваши текущие ресурсы: 1300 монет; 306 очков эмоций. Разблокировать данный объект?]
Ся Минцзы, не раздумывая, нажал тростью на кнопку подтверждения.
Тут же посыпалась серия красно-синих панелей.
[Объект «Поезд в пещере ужасов» успешно разблокирован.]
[Разблокирована новая доступная для развития городская последовательность – «Проводник».]
[Примечание: Ранг городской последовательности всегда будет на один уровень ниже вашей эксклюзивной последовательности «Торговец». Текущий ранг «Проводника» – D.]
Подошедшая Бай спросила:
— Босс, когда прибудет та мисс 001, о которой вы говорили?
— Скорее всего, сегодня, — негромко ответил Ся Минцзы.
И вот, в предрассветный час, Парк Аттракционов принял еще одну гостью – девушку с прямыми волосами цвета чистого снега.
Комментарии