0%
Реалистичная историческая игра: только я знаю сюжет

Глава 1. «Восстание Жёлтых повязок»

Свободный доступ

«Поздравляем! Вы получили право на финальное тестирование игры „Поток“».

Чэнь Мо смотрел на полупрозрачный экран перед собой, и взгляд его был полон растерянности.

Он помнил, как три дня и три ночи напролет просидел в библиотеке, работая над дипломной работой о крахе социальной структуры в конце династии Хань. В конце концов он просто потерял сознание, уткнувшись в гору исторических первоисточников.

Он думал, что просто заснул от изнеможения.

Но теперь, открыв глаза, он обнаружил себя в абсолютно белом замкнутом пространстве, а парящий перед ним световой экран заставлял его чувствовать себя героем сна.

Не успел он прийти в себя, как текст на экране начал стремительно обновляться:

«Река истории полноводна и величественна, и каждая её волна может скрывать в себе блистательную цивилизацию».

«„Поток“ охватывает тысячи реалистичных игровых миров, основанных на подлинной истории мириад вселенных».

«Смута конца династии Мин: определите судьбу империи среди железной конницы Ляодуна и дыма разбойничьих костров».

«Римская республика: начните путь простым гладиатором, чтобы завоевать свободу и славу».

«Закат династии: станьте свидетелем крушения Старого порядка в шторме французской революции».

«Зарево империи: спасите тонущий гигантский корабль и верните былое величие стране, над которой никогда не заходит солнце».

«…»

«Идет случайное распределение вашего стартового мира… Распределение завершено».

«Поздравляем! Вы получили доступ к миру „Древние войны: Жёлтые повязки конца Хань“».

«Внимание: смерть в игре означает немедленное завершение сессии, всё имущество персонажа будет аннулировано».

«Желаем вам удачи».

— Симулятор реальной истории, «Поток»? — Прошептал он.

Огромный поток информации хлынул в его сознание. Чэнь Мо, превозмогая головную боль, принял воспоминания этого тела и, наконец, понял, что это за мир.

В отличие от его родного двадцать первого века, этот мир назывался Голубой планетой, и технологии здесь казались более развитыми.

Десять лет назад иммерсивная виртуальная игра под названием «Поток» произвела фурор во всем мире благодаря своей стопроцентной реалистичности и колоссальному историческому фону.

В «Потоке» можно было прожить любую жизнь, даже ту, что не упоминалась в исторических хрониках.

При условии, что у вас достаточно игровых монет для разблокировки продвинутых сценариев и вы стремитесь получить максимально высокий рейтинг и оценку в каждом из миров.

С притоком бесчисленных игроков со всей планеты значимость этой виртуальной игры превзошла даже реальность.

Мир «Древние войны: Жёлтые повязки конца Хань», который ему выпал, судя по воспоминаниям прежнего владельца тела, был чрезвычайно популярен, но в то же время являлся одним из сценариев ранга «А» с крайне высоким уровнем смертности.

Такие сценарии отличались хаосом, жестокостью и обилием возможностей, но они же были полны опасностей, будучи призванными отсеять лишь самых смелых и мудрых игроков.

Стоило отметить, что в игре «Поток» ключевым навыком игрока было умение зарабатывать «очки славы».

Без славы вы не сможете открыть доступ к ключевым персонажам и событиям внутри сценария.

Без славы вы не получите щедрых наград и игровых монет при подведении итогов.

Слава в любом из игровых миров была важнейшим показателем успеха игрока.

Усвоив содержимое памяти, Чэнь Мо снова перевел взгляд на экран.

Там красовалось подробное описание этого мира.

«Древние войны: Жёлтые повязки конца Хань».

«Со времен императрицы Дэн из рода Хэси, родственники императоров и евнухи сменяли друг друга у власти, государственные устои день ото дня клонились к упадку, бразды правления тайно перешли к челяди дворцовой.

К тому же не утихали смуты на границах, участились небесные кары, народ бедствовал, и повсюду лежали тела умерших от голода».

«Человек из Цзюйлу по имени Чжан Цзюэ под лозунгом „Синее небо мертво, Жёлтое небо должно воцариться; в год цзя-цзы наступит великое благоденствие в Поднебесной“ возвысил свой голос, и весь мир откликнулся на его призыв.

Так начался великий мятеж, охвативший всю империю».

— Хм?

Читая описание на световом экране, Чэнь Мо поражался всё больше.

Борьба фракций, Чжан Цзюэ, та самая знаменитая фраза про «Синее небо»…

Эти ключевые понятия для него, докторанта исторического факультета, специализирующегося на истории династии Хань, были знакомы до боли.

— Эта игра… этот сценарий – не та ли самая эпоха заката Восточной Хань и возвышения удельных князей, которую я изучал перед перемещением?

— Тогда эти так называемые «Жёлтые повязки конца Хань» – на самом деле… Троецарствие?!

Не успел Чэнь Мо додумать эту мысль, как игра началась.

Световой экран перед ним внезапно рассыпался на миллиарды сверкающих искр.

Мир вокруг закружился, и в его ноздри, словно преодолев пространство и время, ворвался густой запах крови и гари.

— Бей! Убивай!

— Жги всё! Грабь подчистую!

Оглушительные крики вернули сознание Чэнь Мо в реальность.

Он обнаружил, что стоит посреди моря огня, одетый в потрёпанные холщовые лохмотья.

На голове его была криво повязана жёлтая лента, давно ставшая тёмно-красной от запекшейся крови.

Куда ни глянь – кругом руины и пепелище, пламя лизало искусно расписанные балки зданий, превращая их в угли.

Бесчисленные мятежники с такими же жёлтыми повязками на головах, хищно оскалившись, грузили на телеги награбленное добро или тащили в тени кричащих женщин.

Это было живое воплощение ада на земле.

Чэнь Мо опустил взгляд и увидел в своей руке крепко зажатый палаш хуаньшоудао, с которого ещё капала кровь.

У его ног лежало тело в богатых шелковых одеждах; на лице мертвеца застыл маски невообразимого ужаса.

Тут же перед глазами возник новый световой экран.

«Вы – Чэнь Мо, отпрыск обедневшего рода из округа Жунань. Не вынеся притеснений сильных домов и потеряв обоих родителей, вы в гневе примкнули к Пути Великого Мира.

В феврале седьмого года периода Гуанхэ под началом военачальника Хэ И вы взяли штурмом город в округе Жунань, проявив доблесть и сражаясь в первых рядах».

«Во время захвата усадьбы клана Юань вы собственноручно сразили двоюродного брата Юань Шу, прибывшего для надзора за войсками, и первыми подожгли амбары, на которые опиралась власть клана Юань, внеся огромный вклад в подрыв основ их правления».

«Дабы излить накопленную в сердце злобу и припугнуть ничтожных выскочек, вы использовали клинок вместо кисти, а кровь вместо туши, и начертали на стене у зерновых лавок пять больших иероглифов: „Убийца – Чэнь Мо“».

«Ваш дом и ваше прошлое обратились в пепел; в этом хаосе вы одиноки и более ничем не связаны».

«Пожалуй, единственное, чем вы можете похвастаться – это ваша свирепость, закаленная в ненависти и ярости».

«Примечание: данная игра является открытым миром, обязательных заданий нет. Вы можете продолжить следовать за Жёлтыми повязками, а можете покинуть их или даже примкнуть к правительственным войскам».

«Каждое ваше действие повлияет на ход мировой истории. Скорость течения времени в игре по отношению к внешнему миру составляет 365:1».

Прочитав вступление, Чэнь Мо инстинктивно сжал рукоять меча.

— Никаких подсказок по заданиям…

— Как же тогда определить, что игра пройдена? И как получить высокую оценку?

В игре «Поток» к настоящему моменту было открыто уже более тысячи сценариев, но среди десятков миллиардов жителей Голубой планеты более девяноста процентов игроков всё ещё бились в своих начальных мирах.

Причина была проста: добыть игровые монеты было невероятно сложно, а открытие каждого нового сценария требовало их в колоссальном количестве.

Единственным источником монет были награды при подведении итогов после прохождения этапа.

Следовательно, чтобы попасть в следующий сценарий, нужно было получить максимально возможную оценку в текущем.

И всё снова сводилось к первому вопросу.

Как получить высокую оценку?

Чэнь Мо попытался разобраться в настройках «Потока» и первым делом нашел функцию рейтинга.

Но когда он попытался открыть её, всплыло системное уведомление:

«Очков славы менее 100, функция рейтинга временно заблокирована, ваше место в списке скрыто».

Неудивительно, ведь он – новичок, только что вошедший в игру.

Затем он открыл другую функцию – мировой чат.

В отличие от безмолвного рейтинга, здесь бесчисленные игроки неистово обменивались информацией, создавая невообразимую мешанину сообщений.

В этот момент игрок с именем Старина Бай из Чжунъюаня усердно просвещал новичков:

— Слушайте внимательно, вновь прибывшие братья. Самое важное в этой игре – не болтать лишнего.

— И еще: ни в коем случае не пытайтесь заигрывать с этими NPC.

— Вы понятия не имеете, кто из них обычный дорожный сопляк, а кто – будущая ключевая фигура. Одно неверное слово – и вы труп!

Тут же кто-то подхватил:

— Бай дело говорит, но общее направление у него неверное.

— Я вам так скажу, новички: чтобы пройти игру, нужен только один принцип – напролом!

— Я своими глазами видел на поле боя в Бинчжоу свирепого воина по имени Люй Бу. Он один гнал несколько сотен Жёлтых повязок и рубил их в капусту, силен как демон! Вот это настоящий главный герой.

— В этой игре в конце концов точно Люй Бу объединит Поднебесную. Нам надо сейчас примкнуть к нему, и в будущем мы все станем отцами-основателями империи!

— Мелко плаваешь, брат. Какой толк в этих драках?

— Я проанализировал описание: корень смуты в Поднебесной – это «Небесный мандат». Эта штука точно ключевой артефакт игры!

— Наша настоящая задача – найти этот «мандат». Кто его получит, тот и станет императором, сразу победа! А Жёлтые повязки и правительственные войска – это просто дымовая завеса.

— Да что вы понимаете? Я только что получил секретное задание от одного мелкого евнуха во дворце.

— Он сказал, что настоящие хозяева империи – это Десять евнухов-прислужников, и каждый из них – скрытый мастер боевых искусств.

— Если напроситься к ним в приёмные сыновья, можно выучить божественные техники, и тогда господство над миром не за горами!

— …

Глядя на то, как эти «бывалые» игроки с самым серьезным видом делятся своими стратегиями, Чэнь Мо невольно скривился.

— Евнухи – скрытые мастера ушу?

— Люй Бу рано или поздно объединит Поднебесную?

Да о чем вообще толкуют эти люди?

Обсуждение

Комментарии

Чтобы участвовать в обсуждении, войдите по email.
Комментариев пока нет.
Обратная связь

Сообщить об ошибке

Опишите, что сломалось или показалось неверным. Адрес этой страницы добавится автоматически.